身若形影,心有灵犀-《迷雾之夏》中的“双影”
悬疑推理AVG《迷雾之夏》荣获MIDC ·
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迷雾之夏
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曾经有这样一种说法———说每个人的经历,如同在黑暗山洞中前行,但有些人很幸运,他们在前行时能够拥有一个名为“手足亲情”的火把。在火光的照耀下,越是身处狭隘艰险的地方,那些伴随着他的影子也便越是清晰。这些影子所象征的便是与他手足相连的血脉兄弟,他们可能会忽隐忽现,但总是常伴于你,支持着你的一举一动。但当你走出洞窟,丢弃火把,贪婪地享受着正午的阳光之时,那些影子也就会成为你脚下的深渊。
他们在洞窟中突破了重重险阻,但最终那个陪伴探险者度过千难万险的“钥匙”,却成为了其自身最难以解答的“谜题”。他们虽有差异,但同根同源,同时也是最了解彼此的存在,无论是他人还是他们自身,都很难应付这“形影”之中的某一存在。
诺克斯十戒第十条记录,“小说中如果有双胞胎或长相极为相似的人时,必须提前告诉读者”。虽然现在已经有很多推理故事的撰写者们不再遵循这套枷锁,但依旧还会利用十戒中所提到的种种条文来做文章。双胞胎诡计,便是在这种逻辑下,于推理文学中,所出现的一种常见手法。
最被人们熟知且使用过双胞胎诡计的推理作品,就是西村京太郎的《双曲线的杀人案》。在故事中,一对孪生兄弟利用这种“便利条件”,彼此配合,不断作祟,人们知晓他们的嫌疑,但就是难以确定他们的罪名。而双胞胎诡计最让故事中的侦察方所头疼的,其实并不是“血脉”而是“相似”,他们每次可能会留有痕迹的行动都会伴随着一层“难以分辨真实身份”的迷雾,让侦察方难以根据线索来判断真正的凶手究竟是谁,以及难以抉择“要根据某人的什么行为,定以何种罪名”。
双胞胎诡计给人们所呈现的最大困惑,归其原本,还是因为故事中的主要角色形象相似,人们究其规律,也设计出了种种手法类似,最终目标相同的诡计。例如在有栖川有栖的作品《魔镜》中,就使用了整容、易容、乔装等手段,来构建推理故事中的诡计部分,但我们去剖析谜题去追其设计的根本目的,其实是与双胞胎诡计如出一辙的。
在游戏《迷雾之夏》中,我们也能看到双胞胎诡计的设计。很多厉害的推理玩家们早在游戏的测试阶段时,就已经从剧情中所提到的线索与人物设定上,察觉到了某些角色之间可能会存在着这一层关系。但与传统的明线双胞胎诡计不同的是,他们的孪生关系并非是在故事的初期就会被读者们所知晓的,每一位在故事中进行探索的人,都需要揭开层层迷雾,才能最终得知这一诡计,并由此了解到角色们的故事。
他们在故事中也是彼此配合,彼此亦心有灵犀。一切行动仿佛是被命运随所安排,但又仿佛是被命运所捉弄。
他们有着共同目标,在各自心中却又藏匿着自己的目的。他们抱着疑惑与憧憬来到的郁金香别墅,最终也成为了整个“郁金香别墅事件”中谜题的一环。
【关于《迷雾之夏》】
《迷雾之夏》是一款悬疑推理向文字冒险类游戏。游戏的进程由玩家的推理结果与选择推动。玩家将会扮演一名推理小说作家,在与外界失去联系的山间别墅区内,与房客们一同想方设法度过七天。同时主角还会继由各种突发事件,了解那些房客们背后的故事……
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