guozhiwei 发表于 2024-10-24 01:18:05

说说:盘点2020年最好用的7款3D游戏建模软件

  3D建模软件普遍存在于我们的日常的学习和工作中,但是高校基本不开设软件类课程。

  在真正的工作中,我们才发现在学校自学的那点软件基础完全不够用,甚至连基本的软件知识都不清楚。

  所以今天,我们对几款超好用的3D建模软件进行全科普,想要学好软件的你千万别错过▼

  01

  软件名称:3DS MAX、Maya

  适配专业:动画、游戏、室内设计

  提到3D建模软件,很多人第一反应都会想到3D MAX和Maya。

  Maya被视为CG的行业标准,拥有一系列无与伦比的工具和功能。它的工具包非常复杂,需要时间来学习。

  Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——它庞大功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。

  3ds Max是PC专用3D计算机图形程序,用于电视和电影制作,以及建筑和产品的视觉化。

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  目前国内的游戏、室内建筑等方面,应用3Ds MAX的人较多,国外特别是美国,主要做动画和游戏用Maya。

  Maya在动画、游戏影视方面上下游对接的流程上,兼容性高于3Dmax。

  02

  软件名称:Alias

  适配专业:工业设计

  Alias在曲面建模(NUBRS)上有非常强大的功能,其最大的优点是精度高,可以创建复杂的曲面,因此主要应用于工业设计领域,尤其是汽车、航空航天一类有大量曲线外形且对精度有高要求的产品。

  目前这款软件并未得到广泛应用,较高的学习难度也成为制约这款软件被广泛应用的原因之一。

  03

  软件名称:Cinema 4D

  适配专业:视觉、平面设计

  Cinema 4D在运动图形、可视化和插图领域运用很广,整体稳定性和上手性佳。

  C4D的参数化建模工具通常非常好,最新版本还引入了体积建模。

  04

  软件名称:Rhino

  Rhino,又称犀牛,是NUBRS曲面建模的软件,功能齐全价格实惠,对用户友好;很多工作室使用Rhino完成产品设计。

  作为近年来在工业、建筑等领域最流行的软件,Rhino的建模思路十分自由。

  另外,这款软件目前在国内有着比较广泛的使用度。

  如果只是渲染效果图,组合Keyshort渲染就足够用了。

  05

  软件名称: Blender

  适用专业: 动画、游戏等

  可以传统polygon建模,进行简单雕刻,为很多概念设计师提供软件支持。

  有2D绘图转3D模型的功能,重点它是个开源软件,免费;

  工作区让你可以快速进入诸如雕刻,纹理喷绘或者运动跟踪。也可以自定义自己的工作区,让你的工作更有效率。

  同时拥有三维和二维的合作能力,使创作更便捷。

  Grease Pencil已经不仅仅是画线工具了,它已经成为Blender的一个物体,拥有强大的笔刷和工具。

  06

  软件名称:ZBrush

  ZBrush是一个独立的雕塑和建模应用,功能十分强大,最出名的功能是各类数字雕刻,常用在游戏影视行业;

  ZBrush还可以用来创建UV贴图和绘制纹理,艺术家可以用服装和道具来制作整个人物,准备渲染。

  ZBrush是想要3D打印玩具和人偶的艺术家的一个热门的选择,也有专门针对3D打印的工具。

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  很多同学在学习软件之初,都会想挑一个功能最强大的软件,企图以此解决日后在建模中遇到的所有问题。

  实际上,所有建模软件都是为各自行业的最终产品所服务,会有相对明确的针对性与适配性。

  软件只是辅助同学们完成效果的重要方式,最重要的是使用这些软件的人,有独一无二的设计思维。

  作为从事3D游戏建模多年的老司机,整理了不少学习资料,每天晚上都会开设游戏建模直播课,课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正儿八经学习技术的小伙伴,可以关注up主——点个赞——私信“游戏建模”,领取海量游戏建模学习资料。
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