liukai 发表于 2024-10-26 23:07:00

分析:日常安利《玩个锤子》班尼特福迪 要不要试试这把锤子?


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  本期安利的作品名叫《玩个锤子》,这并非一句单纯的吐槽,游戏战斗模式为多人混战,而玩家的武器就是各式各样的锤子!一个抖机灵的双关语:“玩个锤子”。

  游戏还有个英文名相对中文就比较直观:《Hammer.io》,即锤子大作战。

  (班尼特福迪)

  游戏的创意灵感来源于《与班尼特福迪一起攻克难关》,这是一款“受苦”的硬核游戏,主角班尼特福迪似乎失去双腿,被迫身处罐中。但人艰不拆,班尼特福迪用锤子代步翻山越岭,最后飞上巅峰。没有存档点和高难的操作让人们至今酸爽不已。

  《玩个锤子》就是吸收了班尼特福迪挥舞锤子的移动方式,当然也还原了锤子的迷之手感。玩家角色可以如同班尼特福迪一样用锤子前进、后退、跳跃、攀爬甚至各种杂技,但游戏的目的不再是登高,而是竞争大作战。

  (这些家伙对我虎视眈眈)

  玩家用来的锤子既是移动手段又是进攻与防守的武器,惯性无处不在,我们通过摆动锤子,可以将对方击飞也可能被对方击飞,没有技能之类的手段,我们只能通过旋转方向盘的弧度和方向来控制锤子,很多时候只能反复试探多次才能获得理想的结果。真该让班尼特福迪来这里试试,看看能否得心应手,神挡杀神,佛挡杀佛。

  玩家可以让自己的角色随时加入一场战局,战斗地图随机生成,但多为多段悬崖的平地、空中还会有不少平地,每当因为你的行为导致对方自由落体,就会获得积分,不过对手马上就会在平地或者空中随机复活,他们只不过失去了一些积分,依然有卷土重来的机会。

  这是一款标准IO类型的大作战,即时加入、地形简易、多人混战、死后复活等等一应俱全。游戏模式分为无限模式和限时模式,但玩法上并没有区别。限时模式会在时限在结束时,根据积分排名给予游戏结算。而无限模式是没有结束时间的,这是一个挑战极限的模式,可以随时退出,但奖励会以退出时的积分结算。

  这游戏其实还有个佛系玩法,那就是占据一个制高点或者偏僻的拐角挂机。地理优势将极大优化你的防守能力,基本来一个死一个,代价就是机动性为零,导致积分后面无法增涨。

  不过看着别人打生打死,自己吃瓜。偶尔还有暴躁的对手一定把你拉下马,让你调戏。这也是别样的乐趣。

  最后介绍一下游戏的商店,主要是售卖人物皮肤以及武器皮肤,对游戏平衡没有影响。

  游戏货币则分金币和钻石,金币可以用游戏获得。不过钻石只能看广告获得,后续不确定会不会有氪金?反正目前是不支持氪金的,所以人称看广告游戏,这应该也是一种另类的良心吧。有兴趣的小伙伴,非常推荐一试。
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