xubin 发表于 2024-10-26 23:45:19

明白:日常安利《一命通关》在?进来挨打


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  人的生命无比脆弱,脆弱到一件小事就能抵达生命的终点,人的生命又无比坚强,能从无尽的绝望中抓住那仅有的一丝希望。无论如何,人的生命只有一次,怎么才能在这有限的生命中创造属于自己的奇迹呢?

  今天给大家安利的这款游戏《一命通关》就秉承这一点,在游戏中你只有一条命,死了就得重新开始,如何用这一条命面对强大的怪物的殴打,如何克服重重困难,这都需要你自己去努力探寻。

  游戏的画面属于卡通Q版类型,画面中人物或者怪物都显得非常的矮小,看起来莫名的搞笑,无论是人物的出招,还是怪物攻击的动作都毫无违和感。

  界面简单直观,左上是血量蓝量,右边则是攻击和补给按键,游戏中有很多种武器,装备不同的武器会拥有不同的技能,每一种武器都拥有独特的攻击方式,比如:拿着剑和盾就会变成格挡和盾牌冲撞,拿着弓则变成后跳和射出一发火箭。

  作为一款Rougelike动作游戏,最核心的玩法当然是熟练度和随机元素,玩家在副本中死亡以后,几乎什么都不会带出来,唯一能带出来的就是魂火和一些装备粉尘,魂火可以用来抽取材料、粉尘等物品而装备粉尘的作用则是装备所需材料的替代品。每一次进入副本都是新的开始,随机的关卡,随机的怪物和装备,每个副本分为五个区域,最后一关必定是BOSS关。每当玩家把一个区域的敌人清理完之后就会掉落一个宝箱,宝箱之中可以开出补血用的药瓶、钥匙、装备、宝物等,在每个小区域里会随机出现上锁的房间,这时我们的钥匙就派上用场了,进入房间会获得金色宝箱或者宝物奖励。

  游戏中的怪物拥有着有限的侦测范围,也就是说可以说利用弓箭之类的武器站的远远的偷鸡,怪物就傻傻的站在那里给你打。即使被小怪发现了,也无需担心,怪物被击中时会产生僵直,只要你的攻击够快,怪物就会一直陷入僵直。但是BOSS就不是这么好对付的了,可能前面的区域你能轻松的应对,但BOSS关就不一定了。像史莱姆王这种上来就会骑在你脸上打还有大范围攻击的,没有灵活的走位很难应对。此外还有很多不同种类的BOSS,虽然只有一条命非常容易暴毙,但是熟练掌握技巧然后通关还是挺有成就感的。Rougelike游戏的核心就在于熟练度和随机元素,在不断的失败中成长、学习并最终达成目标。

  最后再来说说大厅吧,每次死亡之后人物就会换一个新造型和新装备,在大厅里你可以抽奖,升级或打造你的装备,学习天赋等等。这里有很多NPC在等你,他们都在等着你充钱(笑),游戏拥有内购,宠物,武器等都可以购买,作者作为一个独立游戏的开发者也是要恰饭的嘛,可以理解。

  但是游戏的操作手感有一些迟钝,而且游戏有抄袭失落城堡的嫌疑,给人的印象分大打折扣。

  这款游戏由作者一人主力开发,就游戏来说还是不错的,无论玩法还是画面,喜欢的玩家可以尝试。
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