liukai 发表于 2024-11-10 02:52:26

日常安利《我的回合》梦幻般的新式卡牌,TCG与RPG的结晶


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  本期给大家安利的游戏是《我的回合》,这是一款由飞鱼科技开发的新式卡牌手游。这款手游可谓不显山不显水,名字很是普通,但设计却很是新颖!

  战斗时,玩家控制的角色们以小队规模进行菜单选项操作。不同角色、不同技能、不同装备以及大招、协力等各种内容的组合导致一场战斗能有难以计数的多样战况。这是我们都知道的RPG游戏亮点。

  决斗时,玩家利用多样的卡牌搭配出多样的连携,根据即时战况利用卡牌实现各种策略布置,再加上神抽这种意外事件的发生,使得策略影响胜负的比赛中多了些不定因素。这是我们都知道的TCG游戏亮点。

  而《我的回合》的制作者们,用巧妙的设计实现了结合RPG与TCG这两大游戏类型优点的创想!

  在《我的回合》中,玩家卡组只有10张牌。没错,10张牌,4张角色卡,4张装备卡,2张道具卡。这些卡牌足以让《我的回合》的战场变得极具戏剧性。为何,这是因为制作者们在每一种卡牌的设计上都下了十足的功夫,使得不同种类的卡牌组合时能够产生一系列令人意想不到的“化学反应”!

  《我的回合》中,角色卡有盾、剑、法、奶、辅五种职业,每个职业的角色都至少有7个。配置卡组时,角色职业不能重复(比如:无法用两个盾),每一个角色都有专属的EX技能和三个小技能。

  战斗时,三个小技能与普攻(攻击)会变成额外卡牌加入卡组,想要打出普攻或是小技能需要玩家摸到相应卡牌;而大招(EX技)就不需要玩家摸卡,该角色的能量值到达100就能直接释放。

  《我的回合》中,4张装备卡与4张角色卡一一对应,玩家配置卡组时,角色卡下面的装备卡在战斗中通常只能给该角色使用。2张道具卡是一次性使用的卡牌,有的具有杀伤性,有的具有防御性,有的具有功能性......全看玩家个人喜好选择。

  《我的回合》诸多设计和众多TCG游戏是一样的,相信大家很容易上手。规则方面:每位角色卡都有生命值(绿色显示),能量值(橙色显示),生命值为0,角色离场。4名角色全部离场时,该玩家判负。

  除了角色卡开局直接全部上场外,其他所有的卡都需要靠玩家自己摸。每张卡都有名为“法力”的消耗设计,玩家法力起始为3,每一回合法力+1。越是强力的卡牌法力消耗越高,游戏中卡牌品阶分为金、银、铜,金卡稀有但多数都是强力卡。

  游戏体验上,《我的回合》在商城中也设计了各种各样的卡包抽取方式:500金币3选1、10钻石单抽、50钻石五连抽。而金币与钻石,玩家都可以通过对战完成相应任务、成就获得。

  游戏中有一个“战令”系统,玩家对战就能获取经验,累积经验就能提高战令等级,到达相应等级就能解锁相应奖励。战令奖励很丰富,有卡牌、金币、钻石、皮肤......这些都是仅需玩家活跃就可以免费获取的游戏资源。

  除了战令这个福利系统外,竞技场的奖励也是十分丰厚!玩家进行PVP时会有星星计数,星星数的累计能让玩家逐步获得阶段奖励。不过,提到PVP,不得不说:虽然福利好,但玩家作为新手,整备好卡组后直接就是打竞技场这一点,真的让人很不习惯。

  不过,小编在加载界面发现了这么一个彩蛋后,也只能表示理解了:“游戏是有剧情的,不过还在制作中。”这也就是表示后续游戏中是会添加PVE的。考虑该作目前还在测试中,那就没什么可抱怨啦,请制作者们好好加油完善这款作品吧!

  《我的回合》的战斗设计虽然新颖但却完善,立绘、BGM等方面也都相当出色。虽然目前没有PVE、PVP匹配时间也较长,但仍然值得爱好RPG亦或是爱好TCG的玩家去尝试,相信多数玩家都会因该作新颖的机制设计而收获到双份的快乐滴!
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