明白:日常安利《爸爸,活下去》你可能不信 我爸的命是薯条给的
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本期给大家安利的作品是《爸爸,活下去》,是上海英璨科技制作的一款文字经营类游戏,游戏目前处于删档试玩阶段,虽然还不是正式上线,但相信短时间内试玩版是不会下架的,小伙伴可以放心。游戏的玩法和内容的完成度也已经相当高了,这里就来给大家介绍一下这款游戏吧。
玩家本是一位富二代,或许还是从五万平米的床上醒来的那种,但源于一场金融危机,那都已经不重要了。身为董事长的玩家父亲在经济浪潮的冲击下,拼尽全力最后也仅是留下了一家食品工厂。而且因为压力过大,导致积劳成疾直接进了医院重症监护室。面对高额的治疗费用,医院表示可以优先进行冬眠来压制病情。
自此游戏正式开始,玩家也踏上了拯救老爸,重走人生巅峰的道路。
医院的冬眠只有一个月的时间,好在这是免费的。而每个月的医院医疗费也要到次月5日才会收取(即3月5日),也就说玩家前2个月是不需要支付治疗费用的,这也是玩家发展食品工厂最重要的时期。
虽然说是食品工厂,但其实就是一个一穷二白的小作坊,工厂中仅剩下两名员工,生产线也只有一条,前期只能一个员工负责生产制作,另一个负责销售。玩家则是负责采购原料,生产食品的种类,分配生产和销售的员工人数分配
前期工厂可以制作的产品只有薯条,也是我们第一个月唯一的救命稻草。好在薯条可以卖到60一包,简直赚翻了。
随着资金的增长,玩家可以研发更多的工艺和技术,比如新食品的生产工艺,食品的生产效率,合理降低成本亦或者是提高食品质量等等,都是在可以提高盈利润。点科技树研发新技术和工艺无疑是最有价值的选择,研发技术自然是需要大量的钱,也是工厂作为长期投入资金最多的项目。
除了产品之外,公司发展还需要招募员工,一开始员工上限是10人,之后需要购买店面开分店才能招募更多员工。除了普通员工还可以招募职业经理,经理不会直接参与生产和销售,但可以提升生产或者销售的效率。
而且一旦招募到职业经理,所有生产线上的原料采集都是由职业经理负责,基本上有了职业经理之后,工厂也可以差不多实现半自动化了。
三月后医院每月5号都会发来账单需要支付医疗费,会直接在个人资产扣费,余额不足就会停止医疗设备。需要注意的是公司资产和个人资产是分开的,而将公司资金提到自己的个人资产会收取20%的税率(高的吓人)。
玩家老父亲一直处于持续的掉血状态,而医院中的功能就是吊命,改进设备、技术研究和药物研究只能提升治疗效果。一旦老父亲的病情加重就会必须手术控制病情恶化,并且降低后续其他治疗的药效,只能继续提升研究和设备来维持平衡。
随着病情恶化和手术的次数,从每月十万的医疗费,慢慢会拖到每月上百万至千万,甚至无上限。此外选择游戏不同的游戏难度也会影响老父亲的病情。高难度的情况下非常硬核,医院开支非常高,一不小心资金周转不过来就会游戏结束。
(一开始攀科技树忘记省钱,还好是第一个月加上简单难度,不然老父亲可能就没了)
除了开工厂和关心医院之外,还有另外三种玩法。
第一个是股市玩法,这是后期才适合的赚钱玩法,特别是高难度的情况下可操作性非常强,对于简单难度存在性不强,能在一定程度上承担风险股市赚钱的时候,基本也不会为医疗费发愁了。
第二个是拍卖行,相信很多小伙伴在招募经理的要求中看到了魅力值的要求,这个魅力值就需要在拍卖行购买各种国画、珠宝才能获得。最便宜的也起码十几万,前期不建议去不然就是干瞪眼。拍卖行还会拍卖商业邀请函、经营许可证和救心丸,邀请函可以用来争取商业合作,需要魅力值和合作费,永久降低原料成本,经营许可证则增加分店上限。救心丸则可以关键时候把濒死的父亲拉回来。
最后是机器人大赛,通过研究机器人科技,参加机器人大赛让公司获得关注度,提高收入。不少人会忽视这个玩法,但其实关注度带来的收入并不是机器人玩法的重点。因为治好父亲的关键在机器人玩法上,所以如果忽视这个玩法,父亲就注定只能在医院躺着了。
在后续资金充裕的情况下,还可以在其他行业创业,买服装、卖电子或者卖汽车,但玩法上差不多,除了比食品工厂赚钱之外。高难度情况下,医院的医疗费极高,创业是必须的,不然是负担不起。
《爸爸,活下去》与其他文字经营类最大的不同就是加入了父亲病危的设定,面对着每月巨大的医疗费用,这个不仅仅是给游戏增加了一个难度,更是让玩家在游戏中赚钱有了一个明确而且正能量的目标。
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