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标题: 明白:聊聊3D建模行业的发展前景,这类建模师目前最吃香! [打印本页]

作者: guozhiwei    时间: 2024-10-19 20:30
标题: 明白:聊聊3D建模行业的发展前景,这类建模师目前最吃香!
  近几年建模市场一直保持火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一态势,但是3D建模行业人才紧缺的现象也也越来越明显。所以就业方面是完全不用担心的。

  不只是游戏、室内设计、影视上面都会用到3D建模,现在甚至电子商务中海量的商品也需要通过3d建模来展现了。

  游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景建模师的工作就是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色建模师的工作是根据游戏人物或怪物(NPC)的原画设计图建造游戏人物,怪物/NPC等角色的3D模型。

  在游戏中,模型的分类是多种多样的,有场景模型、建筑模型、道具模型、载具模型以及角色模型。

  在游戏中,制作场景道具模型的设计师要通过多个方面来仔细调色打磨,才能使其在游戏中呈现出酷炫的样子。

  大部分工作五年以上的游戏模型设计师的工资能够达到年薪30W+。目前国内动漫游戏产业已经非常成熟,需要大量优质青年加入游戏美术行业,在游戏企业里可以成为优秀的次时代角色模型师。

  1.对软件的熟练程度

  要了解多个建模软件,但是精通掌握的一个软件就足够了。目前主流软件有ZBrush、3D max、maya等。

  2.美术基础

  游戏建模中所说的美术基础,并不是传统意义上的素描、速写,而是造型能力和色彩基础的统称。

  所以,要在平时的生活中要培养造型能力、审美能力、要有设计感和审美品位。软件的熟练度决定了你的下限,而审美造型能力,决定了你的上限。如果想要以后走得更远,薪资更高,就有扎实的美术基础。

  3.必要的行业规范

  一个项目完整的流程在行业里有具体的要求,否则即使你的作品很优秀,但无法放进引擎里,也是白费的。

  次世代游戏3D建模学习企鹅圈:⑦⑦零⑧零②⑧⑤零 次世代游戏建模软件工具分享,以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。

  具体:

  软件安装包

  3dmax各个版本安装包

  Maya各个版本安装包

  Zbrush各个版本安装包

  等其他各类辅助软件

  电子书类:

  人体解剖雕塑学

  3Dmax快捷键操作

  Maya快捷键操作

  Zbrush快捷键操作

  行业模型就业制作规范

  零基础入门类:

  3Dmax基础操作+配套基础案例教学

  Maya基础操作+配套基础案例教学

  Zbrush基础操作+配套基础案例教学

  笔刷材质类

  裂缝Alpha

  损伤Alpha

  毛发Alpha

  雕刻Alpha

  布料Alpha

  石头Alpha

  木头Alpha

  ……等等,太多啦就不一一例举了

  都是电子版的,可以说,不管是新手还是进阶,这套素材还是你非常值得拥有的?
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