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标题:
说说:《航海王热血航线》评测:不可错过的漫改格斗佳作
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作者:
liukai
时间:
2024-10-21 23:32
标题:
说说:《航海王热血航线》评测:不可错过的漫改格斗佳作
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航海王哥尔·D·罗杰的临终遗言,开启了一个崭新的时代。在这个时代,权力、金钱、力量全部都可以在伟大航路找到。人们趋之若鹜地涌进伟大航路成为海贼,每个海贼又都希望找到航海王哥尔·D·罗杰的宝藏,大航海时代就此开始。
这是日本国民级漫画《航海王》的开场故事。这部漫画自1997年7月22日开始在集英社旗下的《周刊少年Jump》连载,至今已经连载了整整24年,它不仅是一本日本国民级的漫画,更是一个全世界的重量级IP。
作为一款漫改游戏,《航海王热血航线》的亮点除了拥有东映动画的官方授权,对《航海王》原作拥有极高还原度、高品质精细建模,还为玩家提供了丰富的开放世界探索玩法。
不过对于向来挑剔的游戏玩家群体来说,一款游戏能否真正抓住他们的心,更重要的还是是否好玩,也即是指游戏性究竟如何。
也许在体验《航海王热血航线》之前,我还对本作的游戏性抱有一些怀疑,但随着游玩时间的加长,这些疑虑全都烟消云散。
最让我感动的,就是《航海王热血航线》对原作的极高还原度。我们知道,还原度向来是漫改游戏最容易忽略的部分,毕竟从漫画、动画一步跨越到游戏,是完全不同的制作工艺。
在《航海王热血航线》的故事伊始,制作团队选择了为玩家提供完全的原著体验。你会操控着刚刚出海的路飞,重新温习和未来海军少佐可比的相遇,并且从谢尔兹镇海军蒙卡少校的斧下,救下未来草帽海贼团的第一位船员——如今的“海贼猎人”,未来世界知名的大剑豪,“王下七武海”鹰眼·米霍克的徒弟,罗罗洛亚·佐罗。
对那些持续追着漫画更新的资深“海米”,看到路飞和佐罗初遇的这一幕必将百感交集。毕竟,回望从前,谁也不知道那个坐着木桶就敢出海的毛头小子,未来会有机会成为海贼王;谁也不知道路飞在东海的旅程结束后,还会进入伟大航路一路途经阿拉巴斯坦、空岛、水之七都以及和之国等诸多地域;甚至还直接参与世界事件顶上战争,成为世界上最有名的大海贼。
热血,从来是《航海王》无法剥离的元素。顶上战争一役让无数读者热血沸腾,艾斯的离去、白胡子的牺牲以及路飞的觉悟,直到今天回想起来仍然让人记忆犹新。
现在,玩家可以在《航海王热血航线》中,“拳拳到肉”地重温这份“热血”,这得从本作最主要的玩法聊起——3D格斗。
《航海王热血航线》给玩家提供了平衡的格斗PVP内容,从开局时操纵只会喊着“橡胶橡胶”连续出拳的路飞,使用“登楼”“狮子歌歌”“鬼斩”的索隆,再到像是白胡子海贼团的艾斯,响雷果实能力者艾尼路的传奇角色,原著中出场的角色们,无论人气高低都设置了还原度极高,并且动作感十足的技能。
艾斯的技能“火枪”就和原著中一样,是将烧烧果实能力当成热武器来使用,可以在远距离对敌人进行消耗;艾尼路的技能“万雷”“雷迎”则是和原著中空岛篇一样,拥有大范围攻击的能力;巴基的技能“巴基马戏团”则几乎完美复刻原著动作,召唤出巨大炸弹进行杂耍。
在1V1的竞技场玩法中,玩家角色的属性会被完全平衡,角色技能也会自动解锁,这让“即抽即打”成为可能。很显然,这个设计是为了不让玩家被养成进度限制,无法体验这款漫改格斗游戏的全貌。
在完全3D的格斗竞技场中,每个角色都有着不同的连招玩法,不仅包含了硬派格斗游戏中才会出现的突进、反击、牵制和闪躲,甚至还拥有技能释放之后,在短暂时间内追加特殊技能使用的巧妙设计。
熟悉角色连招的玩家可以通过巧妙的闪避和抓住敌方“释法”时的间隙,打出包括但不仅限于“破招”与“Combo”的高难度格斗技巧。如果新手玩家刚刚上手,也不用担心会被“老鸟”无限连招喘不过气,“连击保护”机制为每个玩家提供了公平的机会,只要找准时机,反打一套连招反败为胜也未必没有可能。
建立在多种多样角色技能上的1V1竞技场玩模式,不仅通过高还原度展现出《航海王》原著的热血氛围,同样以足够硬核的格斗玩法,增加了本作的游戏性。让本作作为一款手游,依然拥有能和主机端格斗游戏抗衡的质量,并完全建立在了公平1V1的坚实基础上。
在PVP竞技场之外的PVE内容中,玩家战斗也有着大量策略性。从心、技、力三种属性互相之间的克制,再到不同战意卡、激斗卡和究极奥义卡之间的搭配,在《航海王热血航线》中发生的战斗并非单纯比拼数值,而是真正要求玩家学习使用每个角色的技能。
在学习使用技能的过程中,伴随着剧情的逐步推进,角色们会逐步解锁自身的更多技能。这种类似养成的玩法,让给玩家可以更加切身体会到角色实际的成长,收获养成结束的满足感。
《航海王热血航线》选择先以动画前230话左右为范围,规划出4个大海域,并在广阔任由玩家探索的海域中,埋藏下大量彩蛋等着玩家“挖掘”。
值得一提的是,《航海王热血航线》中的广袤海域并不是一片空白,无论是谢尔兹镇还是风车村,甚至小到路飞遇到乌索普并获得黄金梅丽号的糖汁村,都有着足够还原原著的精细建模。
可想而知,随着主线的推进,路飞来到水之七都甚至海军本部时,精细的建模会给玩家的自由探索带来多大的惊喜。
如果你是个“航海王”系列作品的爱好者,同样又是个游戏玩家。在市面上充斥着2D数值养成“航海王”游戏的如今,你也许和我一样,确实很难拒绝这款注重表现动作格斗内容的“航海王”正版授权作品。
毕竟充满刺激的战斗和满是宝藏的大海,才是我们最初爱上《航海王》的原因,不是吗?
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