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标题:
说说:3D建模到底是什么?原来涵盖范围可以这么广
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作者:
xubin
时间:
2024-10-22 11:10
标题:
说说:3D建模到底是什么?原来涵盖范围可以这么广
3D建模是计算机图形学中用于产生任何对象或表面的3D数字表示的技术。
3D扫描仪
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艺术家使用特殊的软件来操纵虚拟空间中的点(称为顶点)以形成网格:形成对象的一组顶点。这些3D对象可以自动生成,也可以通过使网格变形或以其他方式处理顶点手动创建。
3D模型用于多种媒体,包括视频游戏,电影,建筑,插图,工程和商业广告。3D建模过程产生了可以完全动画化的数字对象,这使其成为角色动画和特殊效果的必要过程。
模型的核心是网格,最好将网格描述为空间中的点的集合。这些点被映射到3D网格中,并以多边形形状(通常是三角形或四边形)连接在一起。每个点或顶点在网格上都有其自己的位置,并且通过将这些点组合成形状,可以创建对象的表面。
模型通常会导出到其他软件,以用于游戏或电影。但是某些3D建模程序允许使用称为3D渲染的过程创建2D图像。对于使用复杂的照明算法创建超逼真的场景,该技术非常有用。
3D建模与各类创意
3D建模是许多创意事业不可或缺的一部分。
工程师和建筑师使用它来计划和设计他们的工作。动画师和游戏设计师依靠3D建模将他们的想法变为现实。
几乎每部好莱坞大片都使用3D建模来产生特殊效果,降低成本并加快生产。例如,《权利的游戏》中使用3D建模+动画在拍摄前模拟了每一集。由于它们的价值,在线存在广泛的3D模型市场。
TurboSquid和CGTrader等网站提供单独的3D模型和程序包。艺术家可以单独或作为团队工作来创建这些资产并将其分发以用于各种项目。
3D打印是3D建模的另一个流行应用,因为它可以精确控制网格的设计。
还可以通过3D扫描或雕刻来生成对象,但是这些技术在最终模型的精度方面存在局限性。但是,由于3D建模可能是一个乏味的过程,因此在精度方面获得的东西会失去速度。
学习3D建模可能是一个很大的挑战。许多程序都很复杂,良好的建模原理是基于基本的艺术技能。那些具有绘画和雕塑经验的人将更容易学习建模。但实际上,任何有时间和耐心的人都可以学习这些技能。
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