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标题:
常识一:为什么说3D建模是稳定的高薪工作岗位?
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作者:
guozhiwei
时间:
2024-10-27 02:05
标题:
常识一:为什么说3D建模是稳定的高薪工作岗位?
其实能理解,大家选择成为3D建模师,无非就一个目的: 稳定的高薪工作=?挣钱
相信大家都是单纯的想:挣钱,挣钱,挣钱!!!
大家想想,我们生活的世界是一个三维空间,虽然目前互联网发展还处于二维(平面)阶段,视觉上还缺少真实性和立体感,但随着信息技术的发展,3D技术被越来越多的行业所运用,这也已然成为许多行业的必备技能
我来举个例子,大家就知道了
比如:游戏行业
大家以前熟知经典的3D游戏如:魔兽世界、永恒之塔 、怪物猎人、剑网三、指环王、刺客信条等等。还有近些年比较火的手游:和平精英,梦幻西游3D版,明日之后,王者荣耀等等,都离不了3D建模师.....
比如:影视行业
三维技术在影视行业中的运用可以说是神乎其技!《蜘蛛侠》、《泰坦尼克号》、《终结者》、《魔戒》《奇异博士》《流浪地球》,《捉妖记》,《十二生肖》,《龙门飞甲》,《盗墓笔记》等等…….....可以说电影已经离不开三维技术的参与了
比如:3D打印行业
涉及到艺术作品,公共设施,玩具手办,汽车行业等,这个行业里面的利润空间是非常理想的,行业内应该知道
如果作为主业发展
在游戏模型行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏模型师人才缺口非常大,几乎80%行业都需要建模师,你可以参考以下的数据,据2023年最新统计:
刚入行:
网易、腾讯、三七互娱等国内知名游戏公司招聘新人可给到1W-2W。
普通的公司能达到5K-1W的薪资水平,对比其它行业相比,起步工资是比较高的。
入行1-3年
24%的从业者表示月薪资可达到1W-1.5W。
10.4%的从业者可以达到2W-3W的月薪资水平
入行3-5年
大多数的从业者的薪资水平达到1.5W以上
也有22.6%的从业者能够达到3W-5W的月薪。
入行7-10年
国内入行这么多年专供技术的游戏美术师基础工资可达到3.5W,再加上项目提成,年入百万不是梦。
如果你想作为副业发展
很多游戏中的场景、角色、道具、建筑,都是需要建模师精心制作模型的,光一个背景可能都需要弄几天,人手有限的情况下很多公司都会把任务外包出去,光是兼职得到的收入就已经比很多朝九晚五的上班族要高了,随便几个私单就秒杀别人一个月工资!
3D游戏建模师具体的工作内容,其实就是:将脑子里的画面、原画师手里的原画、以及各种设计稿件的内容,通过3D软件转化为3D模型,再经过渲染,后期制作等一系列操作,使视觉画面感受和我们的真实的三维世界类似!
对于游戏3D建模师来说,很多时候从角色原画师手里接过来设计图后,角色的建模都是由自己独立完成的,因此游戏建模师只在某些时间(对接需求、建模后对接动作设计师)要与美术部门的其他人员合作,更多时间是需要沉浸在构思建模和研究贴图技术上,对于喜欢沉浸式工作的小伙伴来说非常友好。
我相信,看到这里内心想学建模的小伙伴,可能你自己会选择跟课学习,这个我也赞同,毕竟这种学习效率高,能尽快的进入行业工作。
当然,我也知道,有些小伙伴想通过网上寻找大量的学习教程,然后开始你的建模探索之旅(自学)在我看来,你这样效率太慢了,因为新手无法分辨教程质量,而软件都不会,盲目看教程,这样很不明智
重点,重点,重点来了!!!!!
平时也有不少小伙伴问我都有哪些游戏建模资料,那我就来给大家发一波福利啦!
身为一名游戏建模行业的老司机,资料肯定不是一点点啦!
今天给大家介绍一下我的私藏小宝库,
大致包括:3D建模软件安装包、Autodesk Maya、Blender、3ds Max、ZBrush等软件全套教程,3D建模学习规划、基础入门知识、建模项目实践、建模视频等等,干货太多我就不一一列举了,全部打包好了,有需要的可以自取~
希望大家在建模路上好好走下去,越来越好!
早日成为一名3D游戏建模师!
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