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标题: 知晓:日常安利《骰子元素师》卡牌+地牢探索 非酋元素师的探险之旅 [打印本页]

作者: xubin    时间: 昨天 14:12
标题: 知晓:日常安利《骰子元素师》卡牌+地牢探索 非酋元素师的探险之旅

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  《骰子元素师》是一款十分新颖的卡牌游戏,在游戏中玩家扮演一名元素师,每天没事就到酒馆坐一坐,感觉无聊就到地牢打一打怪,生活惬意又自在。

  就目前的游戏品质来看无法与当今主流的卡牌游戏相比较,论画质没有其他游戏精致,论细节也无法于其他游戏相提并论,但它并不是一无是处,有一点令人十分在意,那就是它有些令人哭笑不得的游戏机制。

  骰子元素师秉承了传统卡牌面对面的对战方式,与炉石影之诗有所不同的是,玩家的卡组只能塞六张卡牌,这样看起来虽然短小精悍,但也失去了了很多有趣的连招。比起这些不同,真正的比较有意思的是出牌的方式,骰子元素师没有法力值的限制,也没有像无尽之路一样的比点数,它依靠的是投骰子获得随机元素来打出对应的元素牌。

  想要弄清楚这个玩法,就要先了解游戏的基本机制,游戏中拥有5种不同的元素,而想要打出卡牌,则需要投出对应的元素才能满足其条件,比如一张初级的土元素卡牌,只要扔出了土元素就能使用,而更高级的卡牌需要的牌序则越多,可能会需要一对相同或者三个相同的元素才能使用,相应的这些卡牌的效果也越强力。

  如果纯靠运气未免也太难了,为了提高结果的可控性,玩家可以锁定自己想要的元素并且有两次刷新的机会,然后再进行投掷,这样打出对应卡牌的几率就高了许多。这个机制适用于整个游戏,也就是说玩家有非酋的时候,怪物也有吃瘪的时候,还是非常有意思的。

  抛开这些玩法不谈,玩家可以在地牢中进行探索,这也是游戏的亮点之一,在这里可以遭遇不同种类的怪物和一些有趣的事件,你可能会遇到宝箱获得一大笔金币,也有可能被怪物痛扁退出地牢。

  每打败一个怪物,就会获得一些奖励,而想要走的更远,可以组出强力的牌组搭配特殊装备,来玩出不一样的骚套路,也可以升级你的符文来为下一次战斗做好准备。游戏中五花八门的卡牌和装备,能够提供不错的游玩体验,让战斗不再那么单调。

  丑萌的画风,非酋检测系统一般的游戏机制,让这个游戏看起来远没有表面上那么简单,想要胜利的天平向你倾斜,就要合理搭配卡牌装备,减少运气所带来的影响。玩腻了炉石之类的可以来试试这个游戏。




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