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标题:
聊聊:“二次元”是一种文化吗?动画游戏动漫小说里面的二次元
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作者:
xubin
时间:
昨天 10:02
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聊聊:“二次元”是一种文化吗?动画游戏动漫小说里面的二次元
日本是“二次元”的发源地。如今二次元现象已经成为国际性的文化。
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动漫游戏作品的“次元”,通常指幻想的世界,可以参考金庸的武侠江湖,斯坦李的英雄宇宙。二次元国际通行的叫法是ACG。什么是ACG呢?ACG一般指日本动漫游戏:A即动画(Animations)、动漫(Comics)与游戏(Games)合起来的简称。加上改编自轻小说的ACG作品衍生出“ACGN”,N代表小说(Novels)。
二次元常被指代一系列动漫文化。动漫文化属于次文化。
次文化(Subculture),又称亚文化或非主流文化。历史上有有哪些文化是从次文化(小众文化)发展为流行文化呢?如爵士乐、摇滚乐、嘻哈、街舞和极限运动都曾是小众文化。近年关于嘻哈和街舞的综艺节目,其实也是在推广传播次文化。定义次文化与流行文化有一个重要标准就是曝光度。媒体的宣传很大程度决定某次文化的兴衰。无厘头文化,御宅族文化,以及二次元文化等,在文化大潮中能留下来,能引起持续性关注是某种次文化兴起的重要条件。二次元常被代指动漫文化,包括轻小说、手办等。
次元分层:
一次元:一维空间。
二次元:动画、游戏和动漫合称。
三次元:现实世界。
四次元:某种空间现象。如多啦A梦的四次元口袋。
异次元:指异于现实世界的存在空间,差别程度有所区分。
二次元与萌,御宅族,云吸猫等等现象在网络世界流行起来,随着5G时代的到来,二次元文化必定会有更大的发展。(有点艺史)
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