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    [足球/篮球] 知晓:7款3D建模软件解析

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    发表于 2024-10-25 07:33:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      3D建模软件普遍存在于我们的日常的学习和工作中,但是高校基本不开设软件类课程。

      在真正的工作中,我们才发现在学校自学的那点软件基础完全不够用,甚至连基本的软件知识都不清楚。

      所以今天,我们对几款超好用的3D建模软件进行全科普,想要学好软件的你千万别错过▼

      01软件名称:3DS MAX、Maya

      适配专业:动画、游戏、室内设计?

      提到3D建模软件,很多人第一反应都会想到3D MAX和Maya。

      Maya被视为CG的行业标准,拥有一系列无与伦比的工具和功能。它的工具包非常复杂,需要时间来学习。

      Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——它庞大功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。

      3ds Max是PC专用3D计算机图形程序,用于电视和电影制作,以及建筑和产品的视觉化。

      目前国内的游戏、室内建筑等方面,应用3Ds MAX的人较多,国外特别是美国,主要做动画和游戏用Maya。

      Maya在动画、游戏影视方面上下游对接的流程上,兼容性高于3Dmax。

      02软件名称:Alias

      适配专业:工业设计?

      Alias在曲面建模(NUBRS)上有非常强大的功能,其最大的优点是精度高,可以创建复杂的曲面,因此主要应用于工业设计领域,尤其是汽车、航空航天一类有大量曲线外形且对精度有高要求的产品。

      目前这款软件并未得到广泛应用,较高的学习难度也成为制约这款软件被广泛应用的原因之一。

      03软件名称:Cinema 4D

      适配专业:视觉、平面设计

      Cinema 4D在运动图形、可视化和插图领域运用很广,整体稳定性和上手性佳。

      C4D的参数化建模工具通常非常好,最新版本还引入了体积建模。

      04软件名称:Rhino

      Rhino,又称犀牛,是NUBRS曲面建模的软件,功能齐全价格实惠,对用户友好;很多工作室使用Rhino完成产品设计。

      作为近年来在工业、建筑等领域最流行的软件,Rhino的建模思路十分自由。

      另外,这款软件目前在国内有着比较广泛的使用度。

      如果只是渲染效果图,组合Keyshort渲染就足够用了。

      05

      软件名称:?Blender

      适用专业:?动画、游戏等

      可以传统polygon建模,进行简单雕刻,为很多概念设计师提供软件支持。

      有2D绘图转3D模型的功能,重点它是个开源软件,免费;

      工作区让你可以快速进入诸如雕刻,纹理喷绘或者运动跟踪。也可以自定义自己的工作区,让你的工作更有效率。

      同时拥有三维和二维的合作能力,使创作更便捷。

      Grease Pencil已经不仅仅是画线工具了,它已经成为Blender的一个物体,拥有强大的笔刷和工具。

      06

      软件名称:ZBrush

      ZBrush是一个独立的雕塑和建模应用,功能十分强大,最出名的功能是各类数字雕刻,常用在游戏影视行业;

      ZBrush还可以用来创建UV贴图和绘制纹理,艺术家可以用服装和道具来制作整个人物,准备渲染。

      ZBrush是想要3D打印玩具和人偶的艺术家的一个热门的选择,也有专门针对3D打印的工具。

      很多同学在学习软件之初,都会想挑一个功能最强大的软件,企图以此解决日后在建模中遇到的所有问题。

      实际上,所有建模软件都是为各自行业的最终产品所服务,会有相对明确的针对性与适配性。

      软件只是辅助同学们完成效果的重要方式,最重要的是使用这些软件的人,有独一无二的设计思维。

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