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    [美国大片] 《梦幻西游三维版》评测:朝越来越好的方向前进

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    发表于 2024-11-6 20:43:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

      从打开游戏展现出来的选人界面开始,《梦幻西游三维版》就打破了我停留在这款游戏二测时的印象。如果说二测时的《梦幻西游三维版》是一名初入江湖的年轻剑客,那么这次的“逍遥三界”测试,则将《梦幻西游三维版》打磨成熟的一面体现了出来。破解版手游app平台也是一款不错的手游,非常值得推荐,欢迎点击进入网站下载了解!


      拿上面提到的选人界面来说,于二测时静态的选人界面,以及“单击头像”,一个一个将人物模型展示出来的简单设定不同。这次《梦幻西游三维版》直接将选人界面设计成6名可选角色的动态“全家福”。这种设计的好处在于玩家们能够一眼就能对6名可选人物进行比较。从而对人物的外型和样貌有个大致的了解。

      当然,选人界面的改动并不只是将6名角色整合在一起,弄个“动态壁纸”那么简单。现在每个角色在被点击后都会出现一段独特的动画,非常符合角色在原版《梦幻西游》当中的特点。选择不同门派所展示出来的人物动画也有所不同。当然,每个角色能拜入的门派也延续了《梦幻西游》中的设定。从而在玩家选择人物上进行了一些限制。

      而在二测中广受欢迎的“捏脸系统”,在本次测试中也得到保留,并且添加了更多可供玩家进行微调的细节。梦幻西游系列自带的头身比和美术风格也完美融入到角色当中。和二测时期相比,人物的面部表情更加丰富,虽然看起来还是略显僵硬,但其程度已经达到可以接受的范围。

      这使得游戏宣传语中的“千人千面”并不仅仅成为一句空话。也让玩家避免了在游戏中选景拍摄时会“撞脸”的尴尬。另一种改变人物形象的手段,就是改变人物的衣着装饰。游戏中新添加的时装和配饰,能满足“外貌党”玩家对“美”的追求。

      尽管在选人界面和“捏脸”系统上,网易进行了较大规模的改动。但是在其他游戏系统的改动上,网易稳妥地选择了查漏补缺的方式。首先是在整个游戏系统的优化上,整个游戏的卡顿情况较二测时有所改善。在前期的游戏教程中,提前了“帮派”功能出现的时间。使玩家能够尽早接触到游戏中的PVP玩法。战斗模式并没有什么变动,与市场上的主流MMORPG类似。

      此次测试中还新增了人气角色“骨精灵”和经典门派“阴曹地府”。弥补了在二测时被玩家吐槽魔族只有一个角色和门派的问题。但相比于其它5名角色,骨精灵目前只能加入“阴曹地府”这一个门派。这对玩家在选择角色上是个不小的限制,但这只能寄希望于《梦幻西游三维版》能引入更多,《梦幻西游》中的其它门派。

      除了新增角色外,人物互动系统的增强和优化是本次测试中的另一个亮点。不同于其他同类型手游在人物对话时,只是单纯帖上一个人物立绘。《梦幻西游三维版》在人物对话时采用的了动态模型。尽管以目前的情况来说,有限的表情和动作,在表演多次后会让玩家丧失新鲜感,但是在丰富游戏内容和增强玩家代入感上,这样的改动还是值得网易继续深究和探索的。

      另一个增强游戏代入感的点,则在于游戏中的精致场景和极具美感的景观风貌。想要做出一个符合所有人心目中的“西游世界”是个很难的事情。但《梦幻西游三维版》中的世界,虽不能说是满足了所有玩家对“西游世界”的设想,但其对背景中仙魔元素的着重刻画,使玩家能更直观体会到《西游记》中那种“漫天神佛”的描述。

      因此,不难理解为什么《梦幻西游三维版》,会将场景以及景观往夸张,浪漫的方向设计。写实的部分也有,比如说游戏中的建筑大多还原了唐代的建筑风貌。但是其原创的“普陀山”、“阴曹地府”、“龙宫”等地则添加了大量的玄幻元素。渲染和物理效果也得到改善。使演出效果更加真实。

      另外,在《梦幻西游三维版》中,玩家做任务时的选择能够直接影响角色的人气点。这个设计非常有意思。玩家需要对自己在游戏中的选择负责,因为人气点的高低将直接影响角色在游戏中的待遇。德高望重自然人气高,受人尊敬;恶贯满盈则会限制你的行动并且还会受到官府的追捕。

      而且游戏中对各个突发事件的选项也重新进行了设计。与其他游戏不管选哪个选项,剧情都会按一个套路发展下去不同,在《梦幻西游三维版》中,有的选项会帮助你跳过一些跑腿的边缘任务,从而连贯地继续进行主线任务。但这类选项往往会影响角色和NPC之间的好感度,需要慎重考虑。

      至于捉鬼,生产之类等传统玩法并没有发生多大的改动。日常任务相比于二测时更多,但奖励更加丰厚。副本战斗还需要优化,针对目前手游中普遍存在的自动战斗和自动跟随功能,使玩家在副本中的体验并不太好。并且还会出现自动跟随,却不能自动战斗的情况,在副本战斗系统这块,《梦幻西游三维版》还有很多能够改善的空间。

      总体说来,《梦幻西游三维版》如今已能算是一款完成度相当高的游戏了。在弥补之前测试所遗留下来问题的同时,对现有的系统和画面实施了进一步的改良和优化,使整个游戏的体验更加趋于稳定。

      当然,还是游戏中还是存在很多问题需要网易及时解决的。地图中某些场景还是出出现人物卡死的现象,需要从“设置”中选择“脱离卡死”才能重新继续游戏,这在一定程度上影响了玩家在游玩时的连贯性。另外。卡顿的情况依然存在,如何平衡副本和自动操作之间的问题,也是网易目前需要解决的目标之一。

      但作为一款延续《梦幻西游》IP的新游戏,《梦幻西游三维版》不缺市场,也不缺情怀。但这也大大增加了其舆论压力,一旦失败,对于这个大IP是个不小的损失。唯有慢慢将其打磨润色,才能使其在强者林立的手游市场中打出一片天。
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