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    叙述:聊聊3D建模行业的发展前景,这类建模师目前最吃香!

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    发表于 4 小时前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      近几年建模市场一直保持火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一态势,但是3D建模行业人才紧缺的现象也也越来越明显。所以就业方面是完全不用担心的。

      不只是游戏、室内设计、影视上面都会用到3D建模,现在甚至电子商务中海量的商品也需要通过3d建模来展现了。

      游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景建模师的工作就是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色建模师的工作是根据游戏人物或怪物(NPC)的原画设计图建造游戏人物,怪物/NPC等角色的3D模型。

      在游戏中,模型的分类是多种多样的,有场景模型、建筑模型、道具模型、载具模型以及角色模型。

      在游戏中,制作场景道具模型的设计师要通过多个方面来仔细调色打磨,才能使其在游戏中呈现出酷炫的样子。

      大部分工作五年以上的游戏模型设计师的工资能够达到年薪30W+。目前国内动漫游戏产业已经非常成熟,需要大量优质青年加入游戏美术行业,在游戏企业里可以成为优秀的次时代角色模型师。

      1.对软件的熟练程度

      要了解多个建模软件,但是精通掌握的一个软件就足够了。目前主流软件有ZBrush、3D max、maya等。

      2.美术基础

      游戏建模中所说的美术基础,并不是传统意义上的素描、速写,而是造型能力和色彩基础的统称。

      所以,要在平时的生活中要培养造型能力、审美能力、要有设计感和审美品位。软件的熟练度决定了你的下限,而审美造型能力,决定了你的上限。如果想要以后走得更远,薪资更高,就有扎实的美术基础。

      3.必要的行业规范

      一个项目完整的流程在行业里有具体的要求,否则即使你的作品很优秀,但无法放进引擎里,也是白费的。

      次世代游戏3D建模学习企鹅圈:⑦⑦零⑧零②⑧⑤零 次世代游戏建模软件工具分享,以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。

      具体:

      软件安装包

      3dmax各个版本安装包

      Maya各个版本安装包

      Zbrush各个版本安装包

      等其他各类辅助软件

      电子书类:

      人体解剖雕塑学

      3Dmax快捷键操作

      Maya快捷键操作

      Zbrush快捷键操作

      行业模型就业制作规范

      零基础入门类:

      3Dmax基础操作+配套基础案例教学

      Maya基础操作+配套基础案例教学

      Zbrush基础操作+配套基础案例教学

      笔刷材质类

      裂缝Alpha

      损伤Alpha

      毛发Alpha

      雕刻Alpha

      布料Alpha

      石头Alpha

      木头Alpha

      ……等等,太多啦就不一一例举了

      都是电子版的,可以说,不管是新手还是进阶,这套素材还是你非常值得拥有的?
    VR全景拍摄
    3D扫描仪
    3D建模
    三维扫描仪
    数字博物馆
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