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    3D建模是什么?这样的解释真的是通俗易懂!

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    楼主
    发表于 2024-10-27 19:25:23 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
      什么是3D建模?

      三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。

      通俗易懂来说就是,把2D平面的东西3D立体化,把一个东西立体化之后,你就可以一千零八度旋转观察,这样做出来的东西,我们称之为模型。

      3D建模分为角色建模和场景建模?角色建模

      是指角色设计师根据原画师提供的原画制作出相应的人物、动物、怪物等生物体模型。对比场景模型建模,角色建模的要求略高一些,最好是有一定的美术基础。

      但是角色建模也是一个熟能生巧的职业,只要对生物体骨骼结构有深入的了解,多做练习,经过一段时间的努力,即使没有任何美术基础,也能够学会。其实所有专业都难,但也都不难,只要你肯刻苦钻研,所有的难题都会迎刃而解。

      场景建模

      是指场景建模师根据原画师给的原画稿件,制作出游戏中的环境、机械、道具等物体的模型。

      场景建模师需要了解中外建筑史,掌握各种游戏的建筑风格,包括Q版和写实类的,了解游戏光影,熟知材质灯光的表现手法,除此之外还要学一些其他方面的知识并且善于观察生活。

      如果你是考虑从事建模师的工作。那需要你进行专业的学习。只是爱好的话,可以选择自学的。

      当你真正进入学习状态,必须打实基础,不要心浮气躁,三天打鱼两天晒网的学习态度能让你在竞争如此激烈的行业立足吗?当然你也不要太过强硬地学习,要懂得融会贯通,技术与功能要活学活用才能形成自己的风格,要严格要求自己的学习时间。

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