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    分析:《我们的星球》评测:开荒异星,星际移民后的惬意生活

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    发表于 3 天前 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

      “人类的未来在哪里?”


      “移民火星、星际文明、机械飞升或基因飞升。”变态手游盒子也是一款不错的手游,非常值得推荐,欢迎点击进入网站下载了解!

      尽管这个未来似乎很遥远,但人类从未停止过脚步。

      SpaceX公司(太空探索方向)的总裁埃隆·马斯克,在2016年就提出了“火星移民计划”,计划在2060年,运送100万人到火星并建造一个自给自足的城市。

      当然,马斯克能否成功,依然是一个未知数。但可以确定的是人类终有一天会做出这个选择:走出地球,走向宇宙,毕竟从人类诞生的那一刻起,我们就从未停止过对星空的好奇心。

      异星开荒 打造属于自己的星球

      不过,现实中的移民外星终究是离我们太遥远了,如果真的想试试太空移民,只能去小说、游戏体验。比如主机端的无人深空,又或者是移动版的《我们的星球》。

      前者的知名度不用多说,但对配置有比较高的要求,而后者目前还在内测阶段,知名度还未铺开。

      《我们的星球》是由英雄互娱用UE4引擎开发的太空探索沙盒游戏,主打无缝星球开放世界体验,是手机端中少有的题材。玩家在游戏中将参与宇宙公民计划,与其他人共同开荒一颗新星球。

      在《我们的星球》中,玩家可以自由选择任何一颗星球,乘坐飞船登陆,每一颗星球都是独立且特殊的。

      同时也允许上限24名玩家开发登陆同一颗星球,玩家可以请好友共同建造,也可以等待其他陌生人登陆。

      这一设置让游戏前期的体验十分良好,有效地避免了开局的人挤人现象。

      同时星球地图很大,玩家完全可以自由选址居住,远离人烟、保持适当距离或比邻而居都在于自己的选择。每个星球较低的人数上限,也从侧面体现出了太空探索的苍凉感,在以整个宇宙为基准的标尺下,人类的数量是显得那么渺小。

      如果过得不舒心,玩家还能换一个星球移居。

      惬意的高科技开荒 不再是鲁滨逊漂流记

      在《我们的星球》中,开荒前玩家最先要了解的就是自己的科技列表,科技列表是贯穿整个游戏的核心,功能也有多个分类,分别是生活科技、装备科技、载具科技。通过研究,我们可以直接获得道具、设施的制作工艺、提升自身的被动能力和解锁一些功能。

      比如生活科技中的声波枪,研究后就可直接获得,而工作台等设施只是研究其制作工艺,还需要收集材料才能制作。

      自身被动和功能方面就比较五花八门了,提升自身战斗或生活能力的,也可能是解锁特定地点如矿洞、土著部落等等在大地图上图标显示的等等。当然,研究科技需要研究点,研究点可以通过采集星球各种资源、探索各种地形,甚至破坏等方式获得。

      科技列表能让玩家清晰的了解自己将来的发展方向,可以说也是玩家移民外星后的一种弱指引。同时也使得游戏体验与许多沙盒游戏变得不同起来。

      (这砧板和锅碗瓢盆太有生活气息了)

      看似一样是从零开始,但许多沙盒游戏的开局中玩家就像落了难的鲁滨逊,一无所有。而在这里,玩家是带着飞船和技术储备下乡开荒的,开局0研究点就可解锁无限能量的声波枪,不仅可以撸树拿木材,还可以用来碎石拿石材,比起其他的开局裸奔的沙盒游戏,《我们的星球》给我的体验可以用李云龙的一句话来总结:“咱老李就没打过这么富裕的仗。”

      致富撸树ING

      除了生活科技外,还有武器和载具科技。玩家在保证生活后,就要踏上开疆扩土的道路了,这免不了和野生动物与当地土著产生冲突。

      装备科技中的装甲能有效提高玩家的生存能力,其功能很多,但最直观就是多了护盾值,在未攻破护盾前,玩家就不会受到伤害。

      武器则更有特色,不仅有步枪、手枪、霰弹等多种枪械,研究到后期还可以自助拆卸、组装、升级枪械,自由融合元素属性与特种弹道,武器搭配非常丰富,让玩家可以在游戏中享受到不输于动作射击游戏的体验。

      可以说先进的武器与装备能带给玩家极大的安全感,哪怕前期没有开发出来,遇到打不过的敌人,后期也能用各种重火力碾压回去,颇有种君子报仇十年不晚的快意。

      生活科技里声波枪也可以用来战斗,就是伤害有点刮痧。

      模拟真实世界体验 高自由度的无缝大世界

      既然是星球开荒,游戏中自然没有外星建筑工队或3D打印房屋等黑科技帮忙。为了建造房屋,玩家需要去探索星球的每个角落收集材料,《我们的星球》在这一环节中安插了许多有趣的风景与人物,让这一段旅途变得丰富生动了起来,玩家更像是一名旅者而不是无情的锄地机器。

      在建造前期,我们就能遇到移民计划的外星临时工呱呱子(女孩子)。她除了可以帮忙外,还能和玩家一起聊天,还能送礼物提升好感,就在你以为制作组设置了攻略外星娘的怪异展开之时,一脚刹车及时的把我们拉回了游戏原本的基调。

      在送礼物时呱呱子怕玩家太热情,会善意的提醒你,表示种族不一样,不适合(你是个好人),对于玩家来讲,呱呱子更像是陪伴我们度过艰难开荒期的伙伴与开心果,甚至可以理解为养了一只萌宠,解压烦闷一应俱全。

      另一个旅人NPC,可以选择是否让他借住你家

      除了这些文明的外星人外,在这个星球还有外星土著,或许以后可能驯服,但一般情况下遇到就是干,但也是玩家发家致富的一大捷径,可以掠夺他们的资源。

      遇到迷路或不想赶路时,还可以直接传送回飞船附近

      但战斗能获得的资源种类并不足以支撑玩家的发展,许多稀有的资源都是花力气探索才能获得的,比如需要找矿洞或者农场,不同矿洞能产出各种金属、农场则有各种工具或农作物收取,让你一波发家致富。这些地点随机遍布整个星球,在探索过程中也可能遇到土著敌人,一个战斗与探索并存的世界让开荒体验更加真实。

      结语

      虽然有着太空题材的加持,但《我们的星球》却在高科技的外衣下给了玩家一种归隐田园的惬意感,在异星之上的田园牧歌,能给人带来一种别样的安逸氛围。

      面朝大海,春暖花开

      整体而言,《我们的星球》一切都在还原真实生活前提下,融入了沙盘模拟、战斗探索。星际航行等等元素,陌生环境中的熟悉感,能冲走太空探索的孤独与不安。

      目前游戏尚在内测,可以看出很多地方都还需要打磨,相信在之后的更新中,能给玩家们带来在手机端上独一无二的星际探索体验。《我们的星球》也将在5月16日开启全渠道预约,游戏中的星空是否值得我们流连,玩家们不妨亲自体验。
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