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    每日新闻:《喵与筑》诚意评测:铲屎官的温馨日常

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    发表于 昨天 16:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

      故事发生在一个下着淅沥小雨的傍晚,路边的一口纸箱让晓晓停下了匆匆的脚步,一个毛茸茸的小圆脑袋从箱子里探了出来,眼睛里闪烁着一种令人无法拒绝的光芒。晓晓伸出手来,小奶猫的瞳孔先是因为警觉而绷了一下,又很快在温柔的触摸下逐渐舒缓开来。变态手游盒子也是一款不错的手游,非常值得推荐,欢迎点击进入网站下载了解!


      虽然晓晓真的非常可怜这只无家可归的小猫,但就和许多来到大城市打拼的当代青年一样,晓晓也是初入社会,正在焦虑边缘徘徊的人群中的一员,她不确定自己能否在照顾好自己之前就去照顾另一条鲜活的生命。于是她把自己的红色雨伞架在了箱子上,让此刻本该浸透猫咪须发的雨水打到自己离去的背影上。小跑了几步,晓晓停在了原地,雨丝让她在回头的时候打了一个寒颤。

      抱起小猫咪的那一刻,她默默许下一个约定,要让自己和猫咪一起好好地生活下去。

      顾名思义,《喵与筑》是一款有关撸猫和家园建造的游戏,而在我看来,“筑”这个字眼在这款游戏里更多表现出来的,是和猫咪共同构筑美好生活的愿景。猫咪作为《喵与筑》的绝对主角,在系统设计和剧情推动方面都是绝对的核心出发点。

      晓晓上来就遇到了一个艰巨的任务

      有理由相信制作团队中应该有着不少猫奴,如果有一天你在路边捡到一只小猫,而你又对小动物完全摸不着头脑的话,《喵与筑》应该能在许多方面帮助到你。在主线剧情中,游戏会通过晓晓和其他角色的声音向玩家传递有关饲养猫咪的各种知识,包括小猫的习性,需要购买的物件,和清洁检疫的流程等等。

      帅气而善解人意的学长 劳模

      如果你是把“我终于有猫了”当成生活质量重要标杆的那类人,那么《喵与筑》会是个特别适合你的游戏。不仅只是因为《喵与筑》中许多关于猫咪的小知识,在这款游戏里是真能云撸猫的。

      “猫咪花园”是《喵与筑》的特色养成玩法,玩家可以喂养猫咪,和猫咪进行亲密互动,还能通过照相功能记录一些或滑稽或可爱的瞬间。猫咪们拥有清洁、健康、心情、饥饿四个基础状态,在喂养猫咪时需要根据猫咪当前的状态选择正确的处理方式。善待猫咪的话就能和主子打好关系,提升亲密等级则可以解锁新的猫咪日记和猫咪动作,还有金币等资源。

      伺候之余,有时候也得戏弄一下主子。在互动模式中,玩家可以通过在猫咪身上的不同部位进行点击和滑动,来和猫咪玩耍。也可以无缝切换到动作模式,欣赏猫咪做出各种软萌的动作。

      十动然拒

      除此之外,你还能在《喵与筑》中做一些在现实中完全做不到的事情——给主子穿上各种各样的衣服,还能让它服服帖帖不闹腾。根据体型不同,猫咪可以穿戴头部、颈部、身体和背部四个部位的时装,不同品种的猫咪都可以有适合自己的时尚。

      《喵与筑》为猫咪喜欢到处嬉戏的戏性加入了一点佐料,由三只猫咪组成的探险小分队可以为玩家寻获各种用于猫咪工坊的材料,玩家可以在猫咪工坊中用这些材料解锁包括回忆、见闻、物品、动作等等的游戏内容。

      总而言之,在《喵与筑》中,玩家可以获得许多和猫咪有关的知识,享受云撸猫带来的别样的触感。很多时候,养猫是一种仪式感和琐碎感的交集,明明是在认认真真、小心翼翼地伺候着一个深藏不露的生物,却从中找到了一份精致生活的满足感,有时候又会因为主子的任性而感到一丝无可奈何,但最终还是在柔软的色相面前缴枪投降。

      上面提到的所有内容并不是一股脑塞到玩家面前的,《喵与筑》采用了消除这种轻度但不失深度的玩法,作为调整整个游戏节奏的操纵杆。

      首先来聊聊《喵与筑》消除玩法本身。正常的多消产生炸弹的模式自不必说,像纸箱、小饼干还有绳子固定等等的关卡设置也应有尽有。部分关卡可以在这些元素的加持下变得非常具有“策略性”,如果没有一点运气方面的小小辅助,玩家可能就会需要动用额外的道具了。达成关卡的目标也是丰富多样,从消除一定数量的固定颜色方块,到消除固定的单个方块,一些关卡还需要玩家通过消除把棋盘下面的图案完全揭露出来。

      总之,《喵与筑》的消除玩法已经拥有了一套相当完善的系统,玩起来就是那种消除游戏的魔性味道,往往消着消着就在不停的重试中把体力给挥霍光了。

      碰到一起的话宇宙就会爆炸

      之前也提到,消除玩法除了单纯提供游戏乐趣以外,还起着把控游戏节奏的作用。许多游戏内容需要完成任务推进主线才能解锁,而任务是需要通过完成消除关卡所获得的“星星“来交付的,适当的关卡难度能够合理地松弛整个游戏的流程,毕竟《喵与筑》是个和猫咪过小日子的轻松游戏嘛。

      起先我觉得在完成消除关卡和完成任务之间加上一个提交“星星“的环节显得有些累赘,但玩了一会儿之后我就开始明白这个设计的微妙之处了。大家都知道消除游戏有一种莫名其妙的魔力,上手之后很难骤然停下来。如果每过一个消除关卡就强制看一段剧情,结果就是既撕裂了游戏体验的连贯性,又会让不耐烦的玩家选择性地过滤掉精心设计的剧情,两边都不讨好。当玩家在消除关卡里玩爽之后,再把积累下来的星星拿来好好地看看剧情,这种减少玩家代理的设计效果非常直观。

      我在第十九关第一次用光了步数

      《喵与筑》这个游戏在满足吸猫和撸猫的需求的同时,也在无意中传递出了一种精致而认真的生活态度。养猫这件事本身就包含了无私的热爱和责任,是一个在现代社会的焦虑环境中,无处安放的细腻情绪的出口。

      女主人公和猫咪“奶糖“相遇时,还是一个初入社会的小白,求职路上磕磕绊绊,梦想看似遥不可及,但对于生活的热爱让晓晓抓住了一双双伸向自己的善意之手,还收获了一份朦朦胧胧的感情。日子就这样单纯且美好的一天天过去,晓晓所在的喵呜小镇也跟她的房间一样,在玩家的精心布置下变得越来越美好。

      这种温馨而单纯的剧情表现和同样单纯的撸猫乐趣是何其的相似,虽然我是个还没有猫的人,但我觉得总有一天我也会有的,希望来到上海的第二个年头也会越来越好吧。
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