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    [美国大片] 聊聊3D建模难不难学习?为什么我努力学习了这么久,还是没学会?

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    楼主
    发表于 2024-10-20 04:28:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      下面这些问题是不是也是你心中所惑?还是说经常听到有人这么说?

      这个功能在哪里,我不会呀!

      为什么我努力学习了这么久,还是没学会?

      这个时代,最不缺的就是勤奋的年轻人。大家都希望用宝贵的青春奋力一搏,高山仰止。所以我们经常看到许多人,每天像吃饭一样大口吞咽知识,然而却消化不良。

      下面和大家说下这些人为什么难以学会建模。

      一、走弯路,学一堆没有用的。

      比如很多人刚开始学习建模,那些人会怎么学习呢?首先他们会百度下载3Dmax,3Dmax有很多版本,然后就纠结那个版本好,纠结了半天后终于找到一个版本进行下载。这时又要去到处找安装教程,还有破解教程,花了大量时间找遍了互联网的一些资料终于安装上了3Dmax,这时会要正式学习了,那么一般的人都会百度一下3Dmax教程。

      这时觉得有学到知识,而现实的情况就是上面的教程80%都是很杂乱,不是系统性的,一些没基础的找到一些比较综合性的教程,还需要外置插件,然后又花时间去寻找下载外置插件,下载了又不会安装等等一堆问题出现,找到的都是没有帮助的,也就是说已经在走弯路了。如果按这样的方法学习,学十个月也还是在学软件,因为网上的教程太多了,很难熟悉运用。

      二、还不会走路,就想着跑经常遇到一些人问,这个建模怎么做、这个笔刷果怎么做,软件我还是小白。

      这种人明知道自己还是小白,没基础,就不想着先去把基础学好,老想着做什么什么高模、什么什么效果,要安装插件等等问题。按照这样方法学习,一年两年还是没基础,最终觉得太难而放弃,所以学习建模要循循递进。

      三、不专一。

      比如说,今天学习一下3Dmax,明天因为加班或某原因就暂放一边。过几天又开始学,这样的人也就是边学边忘,也不做笔记。做不到用心天天学,这样基本是不可能学会的。我这边就那两个建议,要么就不要学,要么就每天坚持用心学习,最少两个小时。

      这些原因综合起来就是大多数人现在学了这么久还学不会建模的原因。

      选择游戏3D建模行业的人,大多说都是因为热爱,热爱游戏,热爱美术,热爱自己的模型作品在游戏里呈现的自我满足感!!!

      这些是工资以外的东西能带给你的马斯洛需求层次的自我实现需求。

      那么,难道就没有办法学好建模吗。

      建议找个好老师,带着学,有一个高效的学习方案,当然了,如果一直在找借口不愿意付出,那么很好,我告诉你,没救了。

      与其抱怨,不如自己努力奋斗,让自己成为这个行业的佼佼者。

      如果你自己喜欢这个行业,那么遇到再大的困难都风雨无阻;

      如果你不喜欢这个行业,遇到一点挫折,你就会给自己找理由放弃。

      跟着自己的心走,不用听别人怎么说,喜欢就做,不喜欢就不做,要做就要做到最好!

      关于选择问题,人生三大悲剧,一不会选择,二是选择了没有坚持,三是不断选择。你能做的就是自强不自,祝你好运。

      希望这些可以帮助到大家,这是一个漫长而又短暂的学习时光。

      次世代游戏3D建模学习企鹅圈:⑦⑦零⑧零②⑧⑤零 次世代游戏建模软件工具分享,以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。

      具体:

      软件安装包

      3dmax各个版本安装包

      Maya各个版本安装包

      Zbrush各个版本安装包

      等其他各类辅助软件

      电子书类:

      人体解剖雕塑学

      3Dmax快捷键操作

      Maya快捷键操作

      Zbrush快捷键操作

      行业模型就业制作规范

      零基础入门类:

      3Dmax基础操作+配套基础案例教学

      Maya基础操作+配套基础案例教学

      Zbrush基础操作+配套基础案例教学

      笔刷材质类

      裂缝Alpha

      损伤Alpha

      毛发Alpha

      雕刻Alpha

      布料Alpha

      石头Alpha

      木头Alpha

      ……等等,太多啦就不一一例举了

      都是电子版的,可以说,不管是新手还是进阶,这套素材还是你非常值得拥有的?
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    3D建模
    三维扫描仪
    数字博物馆
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