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    [网络电脑族] 了解:3D建模的入门学习方法及技巧【初学必备】

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    发表于 2024-10-21 14:03:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      3D建模可以应用于建筑、工业设计、制造业、影视动画、游戏等多种领域,3D建模可以让你的作品看起来更真实、细节更完整。如果你想学习3D建模,那么小编就为大家整理一些有用的学习方法和技巧,帮助大家探索3D建模。

      3D建模的认识:3D建模通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。

      3D建模的分类:3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格。

      NURBS建模:

      ? ? NURBS(非均匀有理B样条曲线)是建立在数学原理的公式基础上的一种建模方法。它基于控制节点调节表面曲度,自动计算出表面精度,相对面片建模,NURBS可使用更少的控制点来表现相同的曲线,但由于曲面的表现是由曲面的算法来决顶的,而NURBS曲线函数相对高级,因此对PC的要求也最高。?

      NURBS与曲线一样是样条曲线。但NURBS是一种非一致性有理基本曲线,可以说是一种特殊的样条曲线,其控制更为方便,创建的物体更为平滑。若配合放样、挤压和车削操作,可以创建各种形状的曲面物体。创建NURBS曲线有两种方法:一种是先创建样条曲线再转为NURBS曲线;另一种是直接创建NURBS曲线。在NURBS建模中,应用最多的有U轴放样技术和CV曲线车削技术。U轴放样与样条曲线的曲线放样相似,先绘制物体的若干横截面的NURBS曲线,再用U轴放样工具给曲线包上表皮而成模型;CV曲线车削与样条曲线的车削相似,先绘制物体的CV曲线,再车削而形成模型。

      多边形建模:

      ? ? 多边形建模是最为传统和经典的一种建模方式。3Ds?max多边形建模方法比较容易理解,非常适合初学者学习,并且在建模的过程中用者有更多的想象空间和可修改余地。3Ds?max中的多边形建模主要有两个命令:Editable?Mesh(可编辑网格)和Editable?Poly(可编辑多边形),几乎所有的几何体类型都可以塌陷为可编辑多边形网格,曲线也可以塌陷,封闭的曲线可以塌陷为曲面,这样我们就得到了多边形建模的原料多边形曲面。如果你不想使用塌陷操作的话(因为这样被塌陷物体的修改历史就没了),还可以给它指定一个Edit?Poly修改,这是3Ds?max7中新增加的功能。编辑网格方式建模兼容性极好,优点是制作的模型占用系统资源最少,运行速度最快,在较少的面数下也可制作较复杂的模型。

      3D建模的应用领域:3D建模可以应用于建筑、工业设计、制造业、影视动画、游戏等多种领域

      3D建模的作用:3D建模可以让你的作品看起来更真实、细节更完整。创建三维CAD模型需要精确计算出3D空间内一组点的位置,用这些点,连出模型形状。为达到这一效果,经常使用三维笛卡尔坐标系。以上目的也可以使用创建3D物品的专用三维CAD软件达成。3D效果可以让你看清楚一个圆柱体的所有面,甚至还有内部。在制作我们如今所见动画更逼真的3D电影和游戏时,3D模型是非常必要的。相对看起来更像机器人的2D动画,3D形象的动作更平滑流畅。因为3D技术,游戏更吸引人了。

      如果你想学习3D建模,那么小编就为大家整理一些有用的学习方法和技巧,帮助大家探索3D建模。

      1.选一个你感兴趣的模型

      利用你感兴趣的任何物品或形象的预制模型。选一个可以激发你想象,让你知道清楚知道自己的模型该是什么样子,该怎么动的模型。你可以根据自己的喜好和需要加强现有模型。预制模型可以让你在开始建模之前,体验模型的检查和操作。

      2.从简单模型入手

      从复杂3D模型入手,你可能会备受打击。选一个简单的结构,然后开始学习。你不仅想要学会3D建模的基本知识,还需要慢慢学习掌握不同的工具、技巧。瓶子一样的圆柱体是一个很好的入门模型。或者你可以用更简单的立方体来熟悉所有工具技巧的用法。复杂模型可能会在你学习技巧时打击你自信心。这也是为什么从简单模型入手是你入门3D建模的最好的第一步。从复杂3D模型入手,你可能会备受打击。选一个简单的结构,然后开始学习。你不仅想要学会3D建模的基本知识,还需要慢慢学习掌握不同的工具、技巧。瓶子一样的圆柱体是一个很好的入门模型。或者你可以用更简单的立方体来熟悉所有工具技巧的用法。复杂模型可能会在你学习技巧时打击你自信心。这也是为什么从简单模型入手是你入门3D建模的最好的第一步。

      3.三维CAD软件的试用版

      现在有很多的3D建模软件供你选择。很多是免费软件,但可使用的工具有限。还有付费软件的免费试用版,可以在试用期使用。不管怎样,最好还是从免费软件或软件的免费试用版开始,你可以利用他们熟悉3D模型的创建,然后选择要不要继续学习。你开始从哪个软件学起并不重要。所有软件学到的基本工具技巧都是一样的。如果你决定继续深入学习3D建模,才决定究竟要买哪个软件。买软件时,要考虑自己的预算以及该软件是否符合自己的需求。

      4.每日练习

      每天练习才能拥有完美的技巧。如果一直使用模型,你会非常熟悉不同技巧和各种工具的特效。随着技术见长,你可以试着创建复杂模型,使用更高级的效果。熟能生巧。所以要确保自己每天都花时间在创建3D模型上。

      5.扩展知识

      即便你每天都练习,花点儿时间阅读3D建模相关的文章、书籍还是非常有用的。你可以扩展知识,学习新技巧,这会加速提高你的技术。利用大量的网上教程也可以取得同样的效果。参加讨论、会议,认识新的朋友。如果你打算利用这项新发现的技能创造一番事业,这会非常有用。如果你想享受家里的舒适,同时参与活动,你可以利用在线讨论。你也可以开始学习3D技术的其他方面或者它在各个领域的应用,比如平面设计、医学和建筑。扩展知识就是提高你对3D技术的掌握。

      6.条理分明

      当你开始学习3D建模的工具和技巧时,最好一开始就条理分明。你创建的不同模型应该放在各自的文件夹里。文件夹内容的描述越具体越好,当你需要检索自己的作品时,这会很有用。备份文件也是个好习惯。如果你不小心删除了文件,但是有备份文件的话,你也不至于从零开始创建模型。随着你模型库的增大,你会发现这个技巧非常有用。每个模型都有具体描述的话,你可以很容易找到自己需要的那个模型。

      三维CAD建模需要你有耐心、关注细节。这也是为什么在提高技术、掌握技巧上,练习非常重要。重视你所做的一切,让想象飞起来,才可以利用动画和特效创造出让人惊艳的模型。
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