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    [男女感情] 分析:日常安利《风暴魔域2》旧时代的经典,再次重燃光辉

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    发表于 2 小时前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

      有人喜欢高品质、高配置的手游大作,也有人喜欢细腻绵长的精品小游,还有人偏偏就爱那些简练到粗糙的魔性脑洞。游戏的森罗万象,也正对应着玩家们的万般需求。变态手游盒子也是一款不错的手游,非常值得推荐,欢迎点击进入网站下载了解!


      而《日常安利》正是为此诞生的,不拘泥,每期都为大家介绍一款特别作品。

      能成为童年回忆的游戏有很多,但能让人在许多年之后,依旧念念不忘的游戏,就没那么多了。就像我在前几天,偶然间去了趟网吧,看见依然有人在《魔域》里面刷“飞天斩”一样,好的游戏,总是能更长远地传承下来。

      《魔域》,可能真的是不少人的童年与青春了,这个已经延续了十四年的经典IP,虽然可能有些蒙尘,但却依旧焕发着令人讶异的生命力,迄今为止,这个IP已经拥有了超过两亿的玩家。而说到这里,你应该知道今天我要安利什么了。没错,那就是童年回忆《魔域》的移动端新作:《风暴魔域2》。

      作为一款经典端游的衍生作品,《风暴魔域2》不免让人拿来与《魔域》作比较。不过,从游戏一开场的人物选择,到卡诺萨城中的风景人物,你就能发现,《风暴魔域2》近乎完美地还原了《魔域》的游戏体验。

      而与《魔域》不同的是,《风暴魔域2》的玩法,要更丰富也更有趣。

      《风暴魔域2》的故事线,衔接在了《风暴魔域》后,讲述了玩家扮演的冒险者,通过一次又一次难以逾越的试炼,最终成为亚特王国的勇士,然后带领人类抵御魔族进攻的故事。

      游戏的玩法,保持了《魔域》一直以来的特色,玩家将会从零开始,在详尽的新手教程指引下,从卡诺萨城开启一场专属于自己的冒险,伴随着暗潮汹涌的剧情发展,一步一步迈向最终的结局。

      虽然无论是画面表现还是系统机制,《风暴魔域2》都有所改进,但那些属于《魔域》自身,也是《魔域》玩家们最久远的回忆,却一丁点儿也没有变。

      提到《魔域》,你会想起什么?那自然是“幻兽”。

      在《风暴魔域2》中,幻兽依旧是整个游戏的重中之重。游戏开始后不久,你就能拿到属于自己的第一只专属幻兽。在游戏的前期,我们最多可以同时释放出两只幻兽,来协助我们进行作战。游戏的后期流程中,我们还可以通过完成幻兽学院的三宠出征,来让自己可以同时携带三只幻兽。

      但这里的幻兽,并不仅仅局限于与我们一同出战或者合体,培养幻兽的乐趣,更是《风暴魔域2》的核心玩法之一。

      每一个幻兽,都可以通过幻化——也就是消耗多余的幻兽,来进行星级成长,越高的星级意味着幻兽的属性越强;

      同时,幻兽还可以消耗同类幻兽,来进化自身的阶位;

      也可以通过被任命为圆桌骑士,获得更多的属性加成;

      更可以通过镶嵌兽魂与佩戴幻兽饰品,来获得提升。

      除此之外,幻兽在培养的过程中,属性也会不断变化,技能与天赋都可以通过游戏过程中获得的道具来进行学习、领悟或者重塑。

      而这一次的《风暴魔域2》里,除了老玩家们最为熟悉的,比如凯恩、凯特之外,还加入了大量的全新幻兽。从炽天使到斗天战神·孙悟空,造型各异到令人眼花缭乱的大量幻兽,都可以通过游戏中各种活动与玩法,来进行获取。

      当然,可能很多人会不理解,为什么这样一个“幻兽”的玩法,我会花如此多的篇幅去聊。想想从前吧,让《魔域》从一众MMORPG中脱颖而出的,是什么?

      是幻兽。

      幻兽玩法彻底让《魔域》脱离平庸,开始展露卓越。而在《风暴魔域2》中,这种卓越愈加锋利。

      培养幻兽的机制,让《风暴魔域2》摆脱了传统MMORPG的惯有思维,从“全部资源培养自己的角色”转变到了“抉择资源该用到什么幻兽”上。而种类繁多的幻兽,不仅增强了游戏收集的乐趣,更是让“资源分配”这一玩法变得更加有趣,同时还为玩家提供了同一种困境的不同解法。

      简单来说,就是在《风暴魔域2》中,面对不同的敌人,你可以通过不同的幻兽搭配,来进行应对。

      除了最为核心的“幻兽”以外,《风暴魔域2》还有着大量有趣的设计机制。

      比如专注于让玩家检验自己实力的“首领挑战”,从世界首领、魔王堡垒、传奇挑战到野外首领,玩家几乎可以在游戏过程中的每一个时间段,都有着极富难度与超高收益的BOSS级角色可以挑战。

      比如交易行与拍卖功能,让玩家之间可以自行交易与拍卖物品,不仅提升了玩家自己之间的活跃度,更是很好地让整个游戏内部的经济,流通了起来。

      又比如除了主线剧情以外,《风暴魔域2》还提供了大量的活动可供参加,从最基础的日常任务、限时任务到各种击杀BOSS与军团任务,几乎可以说,在《风暴魔域2》中度过的每一分钟,都不会是乏味且无聊的,因为能做的事情太多了,游戏体验的丰富度,也是难以置信的。而这些活动,除了本身固有的奖励之外,还会计入活跃度系统,随着活跃度的提升,也能够获得更多的奖励。

      而除了PVE内容以外,PVP一向也是《魔域》的重头戏。

      在《风暴魔域2》中,军团系统得到了保留,你既可以选择自己建立属于自己的军团,也可以选择加入朋友们的军团。军团的发展要依靠整个军团的贡献,贡献得越多,军团的实力也会越强,而军团的实力越强,也能带给玩家越多的增益。而有了军团,那么军团的领地战自然不可避免。对于喜欢PVP的玩家来说,这自然是件好事儿。

      《风暴魔域2》的系统机制,玩法多样,以至于我在这篇《日常安利》中,很难全部涵盖,但毫无疑问的是,《风暴魔域2》就是每一个老玩家心中,那个曾经最好的《魔域》。

      为了更好地帮助玩家找回当年的感觉,《风暴魔域2》特地请国民摇滚巨星伍佰为游戏制作了主题曲:《赴汤蹈火》。正如《风暴魔域2》完美还原2亿魔域军团将士们曾经并肩作战的青春热血一样,伍佰老师通过《赴汤蹈火》这首歌唱出了自己眼中的兄弟情。

      如果有机会的话,可以在九月八日的晚上,喊上那群曾经的好友,去伍佰在快手的首秀,看一看他的“魔域之夜”,然后一起聊一聊那些曾经的往事,从卡诺萨城的出生点,聊到无敌的卫兵,再聊到那些被大佬开着风珠就给打死的岁月。
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