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    [家有宠物秀] 叙述:3dmax入门 | 学3d建模必备软件技能基础教学

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    楼主
    发表于 2024-10-27 12:16:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      3dmax入门学3d建模必备软件技能基础认知|||学3d建模基本都是从3dmax入手开始学习的

      这篇笔记就来教零基础小白小伙伴们来认识3dmax

      3ds max界面组成有以下几部分:

      1、标题栏:主要记录版本信息

      2、菜单栏:涵盖了几乎软件所有命令

      3、工具栏:经常用到的常规命令集中放置在这里

      4、命令面板:主要作用调用物体和修改物体属性

      5、绘图区域:绘制三维物体或其它

      6、视图控制区:编辑三维物体或其它

      7、动画控制区:编辑动画常规命令集中于此

      二、文件的保存,文件的打开

      点击软件最左上边图标,会弹出如图的对话框。

      1、里面有所有软件都具备的打开和保存功能(后缀名max)。

      2、另存为:这个选项有点不同,在已经保存过的情况下,可以另外保存文件。

      3、导入:这个选项可以导入其它软件模型文件等。

      4、导出:同理此选项可以导出其它软件可用文件。

      大家现在对于3dmax的面板认知有没有更加清楚呢?

      老规矩 福利time

      全套3dmax的稳定绿色软件安装包

      (学软件 学建模 肯定是有专业老师直播讲解会最直观的哦,还能及时解答疑问)

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