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    [装修心得] 《剑网3:指尖江湖》评测:星辰剑履 歧路风尘 少年江湖路

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    发表于 2024-11-9 09:49:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

      国产游戏,如果提到武侠作品,那西山居一定是一座永远绕不开的大山。西山居有着对武侠传统文化的独有理解,特别是宏大的世界观,其打造的《剑侠情缘》系列被玩家们津津乐道,《剑侠情缘网络版叁》(简称剑网3)更是国产网游中少有的常青树。破解版手游app平台也是一款不错的手游,非常值得推荐,欢迎点击进入网站下载了解!


      随着手游时代的来临,为了回应玩家的期待,西山居也陆续将自己的作品手游化,一步一步将这个剑侠江湖放入手游的世界。

      创建的角色可选择纯阳、万花、七秀、少林、天策的新秀弟子,这五个门派也就是端游玩家常说的“老五门”。起初只有新秀门派弟子是可直接获得的角色,后续想要新的角色也非常简单,无需氪金,只要完成各门派DLC剧情后直接赠送其好感度道具,达成一定好感后即可使用该角色,而好感度道具是可以慢慢获取的。

      每个人物角色的能力特性以及招式都是独一无二的,没有品级与强度的明确划分,并非是有名气的武林名宿就一定比门派弟子来的强,装备的优劣与对自身的定位技术才是实力的真正标准。

      《剑网3》原班人马为每个门派都制作了一段门派剧情MV,并把主线剧情中全程的对话都请了CV配音,不含任何水分,中间穿插的剧情动画更是数不胜数,如此劳心劳力的工程量仅仅是为了提升剧情体验,可见西山居对品质的匠心精神。

      游戏画面采用了剪纸水墨画风,这让人物、场景色彩更丰满,建筑与细节处理都立体精致,柔和的光影下其独特的3D画面让江湖的景色与人物多了一份写意的气质。

      无论是黑夜与白天的昼夜循环,还是天气的风云变化,场景与NPC细微处的变化与反应都处理的非常流畅,微风下会自由摇摆的芦苇荡、下雨天自然打伞的NPC、被雨滴浇灭的火把、可以跳入的水井等等,一切都是那么自然而然。

      《指尖江湖》的背景设定也非常巧妙,故事发生在端游的5年前,以武林出现“江山社稷图”争夺作为开端,引出一个个江湖人物、恩怨是非、国仇家恨。

      端游老玩家可以把那些记忆中的人物、端游的任务故事或者剧情偶尔透出的斑驳碎片通过手游剧情看到他们的过去进行补完,整理成完整的拼图。而即使是对于初入剑侠系列的玩家对人物与故事也没有晦涩与突兀的地方,前传本就是一个独立的故事,即使没有端游剧情的基础,也没有任何问题。

      (这几个小孩的聊天 只有心眼状态才能看到)

      探索元素也是每一个地区最重要的部分,心眼功能更是专门为此而设。心眼兼顾实用性与观赏性,开启心眼后,游戏的画面将会朦胧上一层单单的薄雾,仿佛与原位面隔离,这时我们比如动物留下的足迹,跟踪脚印可以找到物资、宝箱或福地,也可以看到一些特别的蛛丝马迹,例如过去的影像或者任务的线索等等。

      可以说在所有场景地图、门派秘境中以及任务支线中有着非常多需要心眼才能一窥全貌的隐藏内容。

      美食烹饪在《剑网3:指尖江湖》的地位非常高,其玩法更是被精细打造。美食回复饱食度,类似体力系统,玩家可以自行在大地图上收集各种各样的食材,偶尔还可以通过偶遇与他人交谈获得新的食谱,解锁图鉴。

      至于如何做菜,只要看到野生的锅就可以上去一展厨艺了。食材搭配除了可以参考支线任务的食谱之外,玩家可以自行摸索食谱,自由组合食材放入其中,不论是煎炒烹炸焖溜炖等等都可一一尝试,最后根据自己想法摸索的食谱也会变成你的专属独家配方。如果能看到桌子,你还可以和道友一起上桌共餐,一边吃饭一边弹幕聊天。

      人物养成,玩家可以选择PVP或PVE两种路线。但战力提升是殊途同归的,只是不同角色需要提升的属性不同,有内功和外功两种,细分一下还有根骨、元气等,比如纯阳天策是根骨,万花少林是元气,而外功则有身法和力道之分。

      这使得他们需要装备的属性也不同,而且外功打内功等于0防御是能打满伤害,而外功打外功则可以降低伤害,内功打外功也是同理。这一设置使得一些角色之间有了互补互克的关系,PVP也因如此,对不同人物之间搭配都有精细的考量,有时候一个克制的阵容搭配往往可能会带来奇效,这远远不是技术能弥补的差距。

      后期副本也对于团队的配合和任务搭配都有要求,但与内外功无关,而是不同BOSS在开大招前会出现破招阶段,不同BOSS的不同破招阶段对于破招方法都是不一样的,而破招手法极多,有长兵、短兵、奇兵、气劲、拳脚等等,破招不及时是非常凶险的,以至于队伍中保证有能力破招至关重要。

      PVE和PVP之间还有相关联动,有的装备比如特性就需要PVP战场才能获得。

      重社交、轻休闲是剑侠情缘系列一贯的初心,在《剑网3:指尖江湖》也是如此,除了起初升级打剧情相对耗时外。满级后的节奏明显就慢下来了,每日与秘境的收益就可保证收支,这使得让玩家有更多的时间在游戏中看风景,与道友闲聊。场景中也有很多隐藏的风景点,专门可以供人拍照、欣赏、留念。

      《剑网3:指尖江湖》作为五年前的剧情,尽管未来已经注定,但这五年依然有着非常多的留白,剧情可被挖掘与打磨的细节还非常多,承上启下的伏笔,前缘因果种种都可以完美无缝衔接端游的剧情,这是一种如同时空穿越的奇妙体验,以一个五年前的年少弟子踏上这五年前的江湖。
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