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    分析:1分钟带你认识3d游戏建模,新手必看!

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    发表于 2024-10-18 14:11:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      ? ? ? ? ? 游戏建模是指游戏中的场景、人物、道具按比例设计的物体,是设计者为游戏创建的场景动画构建模型。

      3D中的d是Dimension的缩写。三维游戏中一个点的位置由三个坐标(x,y,z)决定。客观现实空间是三维空间,有长、宽、高三个尺度。与二维游戏相比,三维游戏(D游戏,又称平面游戏)由于采用了三维空间坐标的概念,所以更加逼真,在空间操作上也更加随机。而且更吸引人。

      常用3d游戏建模软件:maya,3dmax,zbrush,bodypaint。

      1、Maya: Autodesk Maya是世界顶级的3d动画du软件,由美国Autodesk生产。指的应用对象是专业影视广告、人物动画、电影特效等。Maya是一款功能完善、工作灵活、易学易用、制作效率高、真实感强的电影级高端制作软件。

      玛雅是一个著名而昂贵的制作工具。掌握了Maya,将大大提高制作效率和质量,调整模拟角色动画,渲染出电影般的真实效果,向着世界顶尖动画师迈进。

      Maya集成了Alias和波前最先进的动画和数字效果技术。它不仅包含了一般3D和视觉效果制作的功能,还结合了最先进的建模、数字布料模拟、头发渲染和运动匹配技术。Maya可以在Windows NT和SGI IRIX操作系统上运行。在市场上用于数字和3D制作的工具中,Maya是首选解决方案。

      主要用于人物建模,简单模型,高模型,精度模型,游戏道具(同样的高精度和低精度模型),拆分uv,绘制地图。

      2.3dmax:3dmax是一款三维建模软件,用于设计效果图,制作三维动画。

      3dmax用于制作建筑设计、景观设计、规划设计的效果图,制作3D动画。属于专业设计软件。DS MAX功能强大,广泛应用于电视娱乐行业。比如开场动画和电子游戏制作。

      在国内比较成熟的建筑效果图和动画制作中,DS MAX的使用率占据绝对优势。根据不同行业的应用特点,对掌握DS MAX有不同的要求。建筑的应用相对有限,而影视特效的应用让DS MAX发挥到了极致。广泛使用,角色建模感觉很好。其实也差不多,以后也会一样。你可以学着玩灯光,学着用vr调整效果图,渲染图纸,绑骨头,花时间学着刷权重。还有3d粒子系统。3d建筑也特别好用。从一个小场景慢慢开始,不要怕困难,来一点点,后面可以模仿那些下一代游戏场景图片,3d想学精还是?

      3.zbrush:是一款数码雕刻绘画软件,功能强大,工作流程直观,彻底改变了整个3D行业。ZBrush以简单的界面为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。用实用的思路开发出来的功能组合,既激发了美工的创意,又创造了用户体验,让操作感觉非常流畅。ZBrush可以雕刻多达10亿个多边形的模型,所以限制只取决于艺术家自己的想象力。

      对于这个神一般的软件,我只能说我们可以在网上找到一些视频。新版有中文版。一般来说,玛雅人已经准备好了。拉下zbrush雕刻的细节,用zbrush做人物,还不错,不过也不难。通常要看人体解剖,用人体解决刨削,或者找人体人像来控制人体肌肉在不同姿势下的变化
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